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山河旅探竟然有参考文献 山河之旅

作者:admin 更新时间:2025-03-11
摘要:《山河旅探》发售不久,笔者便在某个读书会上得到朋友推荐此作——朋友一方面赞扬它巧妙的悬疑设计颇有几分《逆转裁判》的故人之姿,另一方面也感慨,它在游戏结束后会向玩家提供一份列表,山河旅探竟然有参考文献 山河之旅

 

精英阶层的困境

沈仲平属于受过现代教学的精英群体。在游戏中,遇到小娥的难题,他竟然只能求助于“大清律例”这样的古老规则。这一现象说明,即便受过现代教学的精英,在特定情况下也也许受到传统制度的制约,难以摆脱,从而突显了制度对个人的约束。

在特定情境下,开发者提供的选项显得特别诡异。这反映出,在精英阶层面对基层民众的困境时,他们所依赖的姿势体系和制度选择显得无力和混乱,很难找到恰当的化解方法来应对小娥的问题。

玩家选择的假象

玩家做出“选择”看似让小娥走给了更好的大结局,给人感觉是她拥有了行动的能力。然而,事实并非如此。这实际上揭示了结构性暴力的问题,个体的善良难以和系统中的邪恶相抗衡。

看似能改写小娥命运的选项,实则让玩家尝试到一种不真正的操控感。在现实生活中,法律判决难以更改,然而在游戏中这种错觉却暴露了制度深处的缺陷,让人难以摆脱既有的局限。

后现代慈善的暗合

这种游戏设计契合齐泽克提到的“后现代慈善”概念。它通过道德选择的错觉,掩饰了制度变革的缺失。开发者意图让玩家在道德抉择中感到满足,却未注意到制度本身需要实质性改变。

玩家表面上看似在帮助小娥做出善良的选择,但实际上并未触及到社会制度的根本。这和现实中某些慈善行为相似,只是化解了表面问题,并没有促进制度的改进,只是在道德上做了一些表面文章。

复仇强度的消解

以大清律例为依据减轻真凶刑罚的规定,削弱了复仇的激烈程度。小娥原本因遭受伤害而激发的强烈复仇之心,因这种法律手段而变得淡薄,失去了那种畅快的复仇尝试。

这一设定同时揭示了系统正义和个人正义之间的冲突。在法律体系看来,遵守法律是正义的体现;然而,对于小娥个人而言,真凶减刑并非她心中的正义,这种矛盾感尤为明显。

法律困境的转移

这种法律上的难题并非仅仅是历史遗留的问题,在游戏机制的推动下,它不知不觉地转变成了玩家的责任。在游戏中,玩家需对小娥的命运做出选择,这仿佛是他们在承担起法律评判的职责。

玩家起初只是游戏的参和者,却在不经意间承担了法律上的负担。这种现象表明,游戏的设计使得玩家深入沉浸于虚拟环境,同时也模糊了现实和虚拟世界中的责任界限。

个体正义的幻象

游戏赋予玩家对小娥命运的操控能力,营造了一种个人正义的错觉。这使得玩家误以为只要判断正确,便能纠正法律的不公正,让玩家感觉自己能掌控一切。

实际上,小娥所遭遇的这种“非同寻常的幸存”纯属偶然,特别独特,并不能让其他人也享受到类似的公正。这揭示了个体寻求正义的虚拟性,并不能真正消除深层次的不公正现象。

大家是否想过,游戏中个体和制度的冲突,在现实生活中是否也有相似的表现?不妨点个赞,转发这篇文章,让大家共同来聊聊这个话题!