龙腾世纪:影障守护者获年度游戏奖 龙腾世纪影障守护者码头镇宝箱
《龙腾世纪:影障守护者》在游戏圈激起了一阵波澜。游戏中的“觉醒元素”遭到了不少非议,成为了众矢之的。特别是游戏中有一些内容让玩家难以接受,例如在仅有两分钟的过场动画里,运用了不妥的变性词汇进行教学。
饱受差评的游戏内容
游戏内容对受欢迎程度影响极大。《龙腾世纪:影障守护者》中的一些“觉醒元素”让粉丝感到观念被强制灌输,感觉极不舒服。这些元素在游戏故事中并未自然融合,反而像是硬塞进玩家心中,极大地影响了玩家的游戏尝试。此外,那段长达两分钟的动画让人难以忍受,错误的教学用语并未得到玩家的认可,这引发了玩家们的普遍不满。
这款游戏在风格上和系列早期的作品有很大不同。许多玩家之所以选择这款游戏,主要是出于对系列独特风格的喜爱。然而,这款游戏并没有继承《龙腾世纪》系列的传统风格,这让许多忠实粉丝感到失望。他们认为这款游戏并不符合他们的期待,因此,很多玩家都表达了自己的不满。
玩家调查结果
调查结果令人震惊,超过九成的玩家对《龙腾世纪:影障守护者》表达了不满。这个比例等于高,反映出游戏中的问题已为众多玩家所共知。在游戏论坛上,玩家们热议不断,其中最常讨论的是游戏的“觉醒元素”和风格突变,大家普遍认为这些因素严重影响了他们的兴趣。无论是欧洲、亚洲还是北美洲,抽样调查中不满意的玩家比例都等于高。
和年度奖的矛盾
人们对这款游戏评价不佳,但它却意外地赢得了年度游戏大奖。美国《时代》杂志将其选为2024年的年度游戏,这确实让人感到意外。它连TGA年度游戏奖项的提名都没得到,却在《时代》杂志的评选中高居榜首。在众多知名游戏中,比如《宇宙机器人》、《最终幻想7:重制版》,它居然排行第一。而像《黑神话:悟空》这样的好玩的游戏,却只排在第七位。这种排行上的巨大差异,看上去实在不太合理。
评选的奇怪之处
《时代》杂志的榜单上出现了一些不同寻常的现象。它将《心灵杀手2》的两个扩展内容列入了榜单,却遗漏了《艾尔登法环:黄金树幽影》。更令人费解的是,《暗喻幻想:》作为2024年TGA年度游戏奖的候选作品,却并未出现在榜单之中。这种评选方法让人感到困惑,显得较为杂乱。游戏评选理应综合考量游戏品质、创新方法和玩家反馈等多重因素,然而这份榜单在多个方面都和这些标准有所出入。
国外玩家的态度
国外玩家对此感到极不满意。有人嘲讽道:“这实在太过分了。毕竟,非游戏平台或社区论坛没有理由干预游戏奖项的评选。”玩家的怒火并非空穴来风。他们的期望化为泡影,目睹一款在他们看来品质不高的游戏获取如此奖项,自然觉得很不公正。这不仅是对玩家审美情趣的否定,同时也对评选过程的公正性提出了质疑。
对游戏评选的思考
这个问题出现了,核心是关于谁该负责评选游戏,评判标准又是啥子。是让非专业的媒体如《时代》杂志根据个人观点来定,还是应该结合玩家和专家的意见?大家期待游戏界能给出壹个更加公正合理的说法。如果不这样做,这类事件只会削弱玩家对游戏和评选活动主题的兴趣。大家对这样的评选结果如何看?欢迎在点评区发表意见,并请点赞和同享这篇文章。