龙腾世纪:影障守护者扑街真相揭晓:老粉丝的失望和新挑选的无奈 龙腾世纪影障守护者影龙力量怎么达到三星
《龙腾世纪》系列游戏颇受欢迎,但《龙腾世纪:影障守护者》却反响不佳。和前作截然不同的做法让玩家感到失望,他们之前的努力和选择似乎被完全忽视,约定的游戏连贯性去哪了?这无疑是对玩家感情的伤害。
违背系列传统
《龙腾世纪》系列前作中,玩家的选择贯穿始终。比如,《龙腾世纪:起源》里玩家对阵营的抉择,将决定后续剧情走给。《龙腾世纪2》亦然,玩家的选择左右着霍克的命运。然而,《龙腾世纪:影障守护者》却倾败了这一传统。玩家仿佛置身于壹个最新的世界,和之前的游戏毫无瓜葛,之前的努力和情感投入都变得毫无意义。这种和系列传统的偏离,成为许多玩家反感该作品的决定因素。它宛如一位不速之客,打乱了整个系列的步调。
选择关联的断裂
报道指出,《龙腾世纪:影障守护者》让玩家在初次开始游戏时仅有三个决定因素选择。而前作中的众多抉择,比如生死抉择、势力变迁等,都被舍弃了。在这部作品中,之前游戏里精心打造的人物关系和势力结构并未得到体现。相较之下,《巫师》系列等成功的游戏系列特别重视玩家选择的连贯性。但这部作品却显得和自身脱节,给玩家带来了强烈的落差感。这种做法显然对游戏品牌的建立造成了损害。
迷茫的开发过程
这款游戏从多人在线服务玩法转变为现在的玩法,过程充满了挑战和波折。在这个过程中,或许不得不做出一些妥协。当初也许是为了赶进度,或者是因为编剧的创作能力有限,所以选择了限制玩家过去的选择。这个过程耗时漫长,成本高昂,导致开发团队无法做到尽善尽美。这也从一定程度上解释了游戏现在的状况。然而,这并不是抛弃玩家过去选择的理由,开发团队的问题也不应该过多地推给玩家。
官方的承诺
官方表示今后将保障玩家先前决定的价值。游戏负责人约翰·埃普勒,同时也是创意总监,他期望自《龙腾世纪:起源》以来的选择能够从头获取重视。然而,这仅仅是一份承诺,并未提供具体的执行方法。玩家在故事了一次次的失望后,是否还愿意轻易地信任这样的承诺?毕竟,他们曾满怀期待地投入游戏,却得到了这样的大结局。许多厂商只是口头上承诺,而实际行动却寥寥无几,玩家对此已经产生了免疫力。
游玩尝试的急转直下
玩家玩了大约60小时后,起初挺开心,但后来兴趣减退。这说明游戏初期还有吸引力,但后期也许因未能妥善延续前段故事,未能让玩家感受到和上一作的连贯性,导致玩家尝试大不如前。以《刺客信条》系列为例,若某部作品突然变更规则,玩家会感到不适应。本作的问题特别严重,对后续发展埋下了不小的隐患。
对系列未来的质疑
玩家尝试完这部作品后,开始怀疑工作室的实力。他们不确定工作室能不能履行承诺,也对未来作品能不能延续系列核心感到疑虑。之前作品积累的喜爱和信任受到了极大挑战。壹个系列若想长久,决定因素在于维持玩家的信任。然而,《龙腾世纪:影障守护者》的表现,让众多玩家心生疑窦。大家都在想,这个系列还能不能有更好的未来?这是全部喜爱这个系列游戏的玩家都在思考的问题。欢迎大家在点评区发表观点,若觉得文章不错,也请点赞和转发。